随机性
二零四八(即‘合数’管 家+无中生有/随机性 的概念 指代某些游戏中对未知结果的期待)

二零四八(即‘合数’管 家+无中生有/随机性 的概念 指代某些游戏中对未知结果的期待)

二零四八是一款基于“合数”和随机性概念的游戏,玩家通过将相同的数字相加得到更大的数值来达到目标分数,游戏中的未知结果与无中生有的理念相符——即从看似空白的棋盘上创造出有价值的组合。“管 家”(指代玩家的决策能力)在游...

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